游戲軟件開(kāi)發(fā)公司屬于制造商嗎(開(kāi)發(fā)游戲軟件公司是怎么賺錢的)
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本文目錄一覽:
- 1、游戲制造商、運(yùn)營(yíng)商、開(kāi)發(fā)商和中間商是什么關(guān)系
- 2、游戲發(fā)行商和游戲開(kāi)發(fā)商有什么區(qū)別?
- 3、開(kāi)發(fā)商和制造商的區(qū)別
- 4、游戲軟件開(kāi)發(fā)屬于什么行業(yè)?開(kāi)發(fā)后的軟件不對(duì)外銷售,該交什么稅?
- 5、軟件開(kāi)發(fā)從大方面講是屬于制造業(yè)嗎,
游戲制造商、運(yùn)營(yíng)商、開(kāi)發(fā)商和中間商是什么關(guān)系
游戲制造商:做游戲的。
運(yùn)營(yíng)商:負(fù)責(zé)上線和版本維護(hù),拉流量。
中間商:沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),很多運(yùn)營(yíng)是倒了幾手。
好吧怎么形容呢,做個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋扔鳎河螒蜷_(kāi)發(fā)者就是在作出一個(gè)個(gè)小妹,那么運(yùn)營(yíng)商就是一座座星級(jí)酒店(特殊服務(wù)的)。
運(yùn)營(yíng)商一般分獨(dú)家代理和合作運(yùn)營(yíng)。那就是說(shuō):這個(gè)小妹可以在一家酒店唱歌,也可以走穴。
開(kāi)發(fā)商用幾個(gè)甚至上百個(gè)人力折騰出一個(gè)游戲,一般由幾個(gè)運(yùn)營(yíng)商來(lái)維護(hù),來(lái)流量就掙錢,沒(méi)流量就是渣渣。
所以,你可以理解制作者(國(guó)外還有獨(dú)立開(kāi)發(fā)者美術(shù)、程序、策劃一個(gè)人搞定)是制作游戲的。
運(yùn)營(yíng)商是賣游戲的,中間商就是中介吧運(yùn)營(yíng)商和開(kāi)發(fā)商聯(lián)系在一起。
游戲發(fā)行商和游戲開(kāi)發(fā)商有什么區(qū)別?
這兩者是有區(qū)別的,但有時(shí)候有些公司既是開(kāi)發(fā)商也是發(fā)行商。
開(kāi)發(fā)商很容易理解,就是開(kāi)發(fā)游戲的廠商,打個(gè)比方,任天堂的第二方AlphaDream開(kāi)發(fā)過(guò)馬里奧路易基RPG系列。
AlphaDream的Logo
AlphaDream開(kāi)發(fā)的游戲
發(fā)行商,就是負(fù)責(zé)游戲銷售的廠商,由于游戲軟件既不屬于書(shū)籍又不屬于電器,但又是用來(lái)娛樂(lè)并且依靠電器才能使用,在過(guò)去這種獨(dú)特的分類使得它不知道應(yīng)該擺在哪兒賣才好,所以以前的廠商在開(kāi)發(fā)游戲之后還得想辦法向各種零售商兜售他們的游戲,讓他們將游戲擺上貨架賣出去,久而久之就有了“發(fā)行商”這個(gè)角色。
一般來(lái)說(shuō),知名的大游戲開(kāi)發(fā)商都是開(kāi)發(fā)與發(fā)行兼并比如任天堂、卡普空、科納米等等。
由于發(fā)行游戲需要提供物流和廣告,非常燒錢,所以一些小的開(kāi)發(fā)商并沒(méi)有發(fā)行游戲的能力,剛才提到的AlphaDream就不進(jìn)行游戲發(fā)行工作,由母公司任天堂負(fù)責(zé)發(fā)行游戲。
大多數(shù)的第二方,比如任天堂第二方、索尼第二方、微軟第二方都不進(jìn)行游戲發(fā)行工作,只專心開(kāi)發(fā)游戲。
這就是開(kāi)發(fā)商與發(fā)行商的區(qū)別。
開(kāi)發(fā)商和制造商的區(qū)別
開(kāi)發(fā)商是類似于大型中介,屬于中間環(huán)節(jié),
制造商是生產(chǎn)為主,屬于下游環(huán)節(jié)
游戲軟件開(kāi)發(fā)屬于什么行業(yè)?開(kāi)發(fā)后的軟件不對(duì)外銷售,該交什么稅?
還是屬于軟件行業(yè)。
不對(duì)外銷售,沒(méi)有盈利就不用交大稅。如果你自己運(yùn)營(yíng)游戲,那就是要繳營(yíng)業(yè)稅了。
軟件開(kāi)發(fā)從大方面講是屬于制造業(yè)嗎,
純粹的軟件開(kāi)發(fā)不屬于制造業(yè),屬于現(xiàn)代服務(wù)業(yè)。當(dāng)然,界限其實(shí)不會(huì)這么分明,制造業(yè)公司也擁有大量的程序員,他們來(lái)做嵌入式開(kāi)發(fā)、電氣自動(dòng)化、通信工程等等依附于實(shí)體存在的編程。
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